UML状态机图,也称为状态图或状态图,是统一建模语言(UML)中强大的行为图,用于模拟系统、对象或过程的动态行为。它们展示了各种状态实体在其生命周期中可能处于的状态,以及这些状态之间的转换转换,这些转换由事件、条件或动作触发。这些图对于事件驱动系统特别有用,其中行为依赖于历史背景,例如用户界面、设备控制器、协议和业务工作流。

与专注于交互或流程的序列图或活动图不同,状态机图强调对象随时间对刺激的响应,因此非常适合用于建模生命周期和反应式系统。
UML状态机图中的关键概念
理解核心元素对于创建准确且有效的图表至关重要:
- 状态:对象满足某些条件、执行活动或等待事件时所处的状态。用圆角矩形表示。状态可以包含进入/退出动作(例如,entry / startTimer)和内部活动。
- 初始状态:起点,用实心黑圆圈表示。
- 最终状态(结束状态):表示状态机的终止,用一个包围着较小实心圆的圆表示。
- 转换: 从一个状态指向另一个状态的有向箭头,标注了触发事件、保护条件(用方括号表示,例如 [balance > 0])以及可选的效果(例如 / withdrawFunds)。
- 复合状态(子机状态): 包含嵌套子状态的状态,允许对复杂行为进行分层分解。
- 正交区域: 在复合状态内由虚线划分,表示并发(并行)的子状态。
- 历史状态:
- 浅层历史: 记住直接复合状态中最最近的子状态。
- 深层历史: 记住所有嵌套层级的子状态。
- 伪状态:
- 分叉: 将转换拆分为并发流程。
- 合并: 将并发流程重新合并为一个。
- 选择: 基于守卫的动态分支。
- 连接点: 静态合并或分支。
这些元素确保图表符合正确的UML符号规范,能够捕捉守卫、触发器、进入/退出动作等。
UML状态机图示例
状态机图在实际场景中表现出色:
- 电子商务系统中的订单处理一个订单对象可能会经历“新建”、“待付款”、“处理中”、“已发货”、“已送达”或“已取消”等状态。诸如“pay()”、“confirmShipment()”或“cancel()”等事件会触发状态变化,同时带有如“[paymentSuccessful]”之类的守卫条件。
UML状态机图说明
此UML状态机图描述了一个简单自动售货机在单次交易过程中。它展示了自动售货机可能处于的不同状态,以及它如何根据用户操作或事件在这些状态之间进行转移(转换)。
成功购买的主要流程
- 机器从空闲状态开始(起点由一个黑点表示)。
- 当用户投入硬币时,机器会转换到投入硬币(处理付款插入)。
- 在成功处理付款后,它会进入等待选择,用户可以开始选择商品。
- 在一个名为等待选择(一个组合状态,用于组织相关子行为):n
- 用户选择一项,进入选择项目.
- 从这里:n
- 如果用户确认选择,机器进入发放.
- 如果用户取消,进入退款.
- 在发放,商品被释放,进入已发货(表示成功交付)。
- 最后,它到达最终状态(一个被圆圈包围的黑点),完成交易。
取消与退款路径
- 从选择商品,如果用户取消,机器进入退款.
- 然后退还金钱并返回到空闲,准备迎接下一位顾客。
错误处理路径
- 在投入硬币,如果检测到无效硬币,机器将直接转入错误.
- 从错误,它会直接进入最终状态(交易中止,可能无法退款)。
突出显示的关键功能
- 复合状态:“等待选择”框将与选择相关的状态(WaitingForSelection、SelectItem)分组,以保持图表的整洁并减少杂乱。
- 转换:箭头标注了诸如“insert_coin()”、“choose_item()”、“confirm_selection()”、“cancel_selection()”、“dispense_item()”、“return_money()”和“invalid_coin()”等事件。这些代表了引发状态变化的触发条件。
- 在此简化版本中未显示任何保护条件(条件)或操作(效果),仅专注于状态和事件触发的转换。

此图表确保自动售货机的行为具有可预测性:仅在特定状态下允许某些操作(例如,未选择前无法出货,未取消前无法退款)。
借助 Visual Paradigm 的 AI 辅助状态机图生成器提升效率
传统的绘图工具需要手动放置状态、转换和标签,对于复杂行为来说耗时较长。Visual Paradigm 通过其AI 驱动的状态机图生成器,集成在直观的AI聊天机器人界面中。
主要优势包括:
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- 对话式优化:轻松迭代——例如说“为低余额添加一个保护条件”或“插入一个用于错误处理的新状态”——并实时观察图表的更新。这能揭示边缘情况并验证逻辑,无需手动重绘。
- 生产效率提升:
- 将描述转化为精确的状态、转换、事件、保护条件和动作。
- 自动布局以提高可读性,即使在复杂的图表中也是如此。
- 支持快速原型设计和行为模式的探索。
- 分析是否存在无效或无法到达的转换等问题。
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无论是建模用户界面组件、设备生命周期,还是像3D打印流程或投票平台这样的业务流程,该工具都将关注点从繁琐的绘图转向创造性的问题解决。
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